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Dota2成功不是因为游戏好?看看V社游戏策划,腾讯也只能跟着学

  编者语:Dota2作为世界上知名度非常高的竞技游戏,其在全球都拥有大批的粉丝。Dota2在许多玩家眼中,是除魔兽世界为代表的第一代网游后,最优秀的第二代网游。Dota2之所以如此出名,除了和其游戏品质有关,还因为Dota2头顶着全世界电子竞技赛事最高的奖金。今天便跟着大玩家一起来看看,Dota2背后v社鬼才般的策划,让玩家心甘情愿充钱后,还叫着冲的不够。

  

  作为Dota2最大的竞争对手英雄联盟LOL,两者无论是在游戏方式还是剪不断理不断的历史,都让LOL成为Dota2玩家对比的对象。LOL依靠腾讯游戏的强大加持,在创造了无数记录的同时,还将电子竞技在国内推广开来。

  LOL的电竞联赛在腾讯的不断完善下,如今已经非常成熟。建立了完整的产业链条,让国内电子竞技走上了盈利的道路。职业选手收入得到了大幅提高,许多职业选手走上了人生巅峰,加上2018年LOL成功进入了雅加达亚运会表演赛,让电子竞技的环境相比十年前,有了质的飞跃。

  

  在英雄联盟S8赛季中LPL各大战队赛事奖金总收入中,拿下S8全球冠军的iG战队,以1825万的赛事奖金收入,被广大玩家津津乐道。而战队的收入除了赛事奖金,还有各种厂商代言广告直播收入等等。在2016年,LPL联赛中已经有超过一半的职业战队已经盈利。到今年,一个LPL联赛战队名额,已经被炒到了1亿元。从中不难看出如今LOL电子竞技的发展势头。

  

  但如果这一切和Dota2做比较,便显得有点寒酸了。据相关数据显示,在全球职业战队赛事奖金收入榜上,取得中国第一个联赛冠军的LOL战队iG,在榜单上只排到了第10名。而前十中,半数都被Dota2职业战队占据。其中第一名OG在2018各种dota2比赛中得到的总奖金高达1147万美元,是ig战队293万美元的近4倍。

  

  而这大部分是是来自Dota2的ti8比赛。Dota2,Ti8的总奖金高达2553万元。但是获得冠军的OG便收获了1123万元。用一夜暴富来形容,毫不为过。之所以Dota2奖金能够一骑绝乘,超越LOL几个身位,并不是真的Dota2影响力超越了LOL很多,而和V社鬼才般的策划息息相关。

  

  这便是V社在Dota2发明的勇士令状。勇士令状俗称本子。简单点便是一种增值道具,属于道具收费的一种。但是这和传统的道具收费却有着不一样的地方。

  在英雄联盟中,玩家往往可以花钱购买一些皮肤或者技能页英雄,并不影响竞技平衡。后来出现了一些大礼包,将几种增值服务进行捆绑。而勇士令状便是在这基础之上的创新,也成为Dota2奖金冠绝全球的原因。

  

  在Dota2中,玩家购买勇士令状后,可以获取一些游戏道具,但如果你完成相应的任务来提升勇士令状的等级,便可以获得更丰厚的道具。让玩家购买的增值道具也可以升级,奖励物品成为了可浮动式的。

  

  这种模式其实在国产游戏中,也有相似的机制,便是开箱子。但开箱子获得的道具是存在概率的,而勇士令状只要你达到了相应的要求,便可以直接获得更丰厚的奖励。

  勇士令状将开箱子的随机性变成了必然性,自然便大获成功。勇士令状的成功,让腾讯也叹为观止,很快在其许多游戏中都将这种模式加入了进去,让其利润得到了很大的提高。

  

  V社还将勇士令状和联赛的奖金挂钩,销售的收入一部分按比例汇入联赛奖金中。一个小小的勇士令状,不但创造了巨额的利润,还增加了玩家的游戏粘性,顺带还提高了比赛的奖金。羊毛都出在了羊身上。但玩家同样感到很划算,我花钱买到了超值的道具,还贡献了联赛的奖金,似乎自己也参与到了Dota2比赛中。

  

  一个小小的设定,让Dota2在游戏市场并不占优的情况下,靠着联赛模式成功推广开来。不得不说在游戏收费方面,国内公司还是不够看。如此看来,Dota2的成功也就不是偶然了。

  

  后记:今年Ti9赛事放到了中国,想要再次和LOL抢占全球最大的游戏市场。而今年的奖金在中国玩家的加持下,更是个天文数字,Dota2会逆风翻盘,战胜LOL吗?

关于作者: sf999

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